Line-of-Sight für Polizei #3
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sthon/Godot-Wild-Jam-93#3
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Delete branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Aktuell haben Polizisten einen 360°-Sensor. Der Spieler wird sofort entdeckt, egal aus welcher Richtung.
Soll: Polizei sieht den Spieler nur, wenn eine direkte Sichtlinie besteht (keine Wand dazwischen). RayCast2D vom Polizisten zum Spieler – wenn Kollision mit Wand, dann nicht gesehen.
Später (Stufe 2): Sichtkegel visuell darstellen.
Durch #
10b4961b8bgeschlossen.